no ei nyt varsinaisia annukkaväyliä, vaan oikeelle kaartavia (eli sellasia joissa ei heitetä pelkkiä hyssejä niinku alottelijoilla on tapana).The_One kirjoitti:Vai että 5 annukka väylää oikeakätiselle? Ollaan sit varmaan heitetty bazookan kanssa se rata jotenkin päin vittua koska itse en laskis sieltä annukka väyläks ku 5 lopun(15metriä) ja 7 väylän. Ehkä 4, mut S-heitto se mielummin on ku annukka... (ja 9 jos ei osaa heittää upsia).
Hervannan rata
Valvoja: HALLITUS
- tumpsi
- Viestit: 735
- Liittynyt: Ti 26 Kesä 2007, 15:24
- Oikea nimi: Tomi Niemenmaa
- Seura: Tampereen Frisbeeseura
- Paikkakunta: Oulu
Kävin koittamassa.
Tuomioni / suositukseni:
1. Hmm...
2. Koria reilusti kauemmas.
3. Todella upea väylä heittää mutta tee reilusti taaemmaksi.
4. Tee taaksepäin, jopa kävelytien toiselle puolelle ja puitten välistä heitto, ja kori voisi olla metsäsaarekkeitten välissä kuten ratakarttaan on piirretty. (tulisi par 4)
5. Helevetin hyvä
6. Kori liian lähellä kuusta. Siirtäisin taaemmaksi.
7. On hyvä, ilman mandoakin toimii.
8. Kori liian lähellä puita, oikeasti ei mitään järkeä! En löytänyt teetä joten vaikea sanoa väylästä, mutta aika lyhyeltä ja helpolta vaikuttaa.
9. Tee taakse kävelytien toiselle puolelle, muuten hieno.
Elikkäs jos vaan voi, niin kannattaa mielummin tehdä mahdollisimman haastava rata jotta kiinnostus säilyy. Aloittelijakin kyllästyy jos on liian helppoa. Väyliä siis pidemmiksi ja esteitä radalle, mutta ei liian lähelle koria. Mielestäni pitäisi olla edes teoreettinen mahdollisuus putata koriin mistä tahansa suunnasta. Aika pepusta jos joutuu heittämään kolmesta metristä johonkin muualle että pääsee puttamaan.
Sitten sen vielä sanon että ei aloittelijan tarvii saada kakkosia ja kolmosia. Ne kuuluu niille jotka osaa heittää. Eli ihan turha suunnitella rataa aloittelijoille. Kyllä ne vaikeankin radan läpi aina pääsee
Tuomioni / suositukseni:
1. Hmm...
2. Koria reilusti kauemmas.
3. Todella upea väylä heittää mutta tee reilusti taaemmaksi.
4. Tee taaksepäin, jopa kävelytien toiselle puolelle ja puitten välistä heitto, ja kori voisi olla metsäsaarekkeitten välissä kuten ratakarttaan on piirretty. (tulisi par 4)
5. Helevetin hyvä
6. Kori liian lähellä kuusta. Siirtäisin taaemmaksi.
7. On hyvä, ilman mandoakin toimii.
8. Kori liian lähellä puita, oikeasti ei mitään järkeä! En löytänyt teetä joten vaikea sanoa väylästä, mutta aika lyhyeltä ja helpolta vaikuttaa.
9. Tee taakse kävelytien toiselle puolelle, muuten hieno.
Elikkäs jos vaan voi, niin kannattaa mielummin tehdä mahdollisimman haastava rata jotta kiinnostus säilyy. Aloittelijakin kyllästyy jos on liian helppoa. Väyliä siis pidemmiksi ja esteitä radalle, mutta ei liian lähelle koria. Mielestäni pitäisi olla edes teoreettinen mahdollisuus putata koriin mistä tahansa suunnasta. Aika pepusta jos joutuu heittämään kolmesta metristä johonkin muualle että pääsee puttamaan.
Sitten sen vielä sanon että ei aloittelijan tarvii saada kakkosia ja kolmosia. Ne kuuluu niille jotka osaa heittää. Eli ihan turha suunnitella rataa aloittelijoille. Kyllä ne vaikeankin radan läpi aina pääsee



Juhanilta hyviä pointteja! Ja osa sellaisia jo mitä olen miettinytkin. Kolmosen tii siirtyy taaemmaksi heti, kun mahdollista. Neloseen erityisen hyvä näkökanta! Toimisi noin ihan näin aloittelija -näkökulmasta. Kutosen korin istutus täysin totta, mutta vaarana, jos kori alempana tulee viskottua kovempaa, eikä alhaalla olevia pelaajia näy ja voi nyrjähtää pahasti. Siksi vielä ylempänä. Kasiin tulee muutokset heti, kun puutarhuri saa siirrettyä yhden puun väylälle. Heitetään btw. sieltä leikkikentän vierestä kahden mandopuun välistä. (vähän täyteväylänä

Kyllä sulla on Juuhan mun luanto

Tarkennan nyt hieman kuitenkintuota käsitettä "aloittelijaystävällinen". YTarkoituksena on siis lähinnä saada se uusi väki ymmärtämään, mistä on kysymys ja muut ohikulkijat tunnistamaan vaaratilanteet. Saadaan homma alkuun, ei tule kaupungille valituksia ja saadaan rauhassa laajennella mettikköön.
Mutta onneks vitonen on inana ja kolmonen ja ysi kans

Ja uuups! Nyt on kyllä Tumpsin ehdotukset mennyt huti, kun paikkoja kaivettiin? Silloinhan laitettiin 5, 6, 7, 4, 9. Sorge

-
- Viestit: 231
- Liittynyt: Pe 09 Kesä 2006, 13:00
- Oikea nimi: -Hege
- Seura: Disc Golf Club Tampere
Mä vaihtaisin väylä järjestystäkin... Esim seuraavasti: 1 olis 1, 2 olis 9, 3 olis 8, 4 olis 5, 5 olis 6, 6 olis 3, 7 olis 2, 8 olis 4 ja 9 olis 7. Ykkösen tii on ehkä surkein miltä oon koskaan heittäny(35astetta kallellaan ja ylämäkeen). Kolmosen mando on helmi aloittelevalle vasurille jonka kiekko ei lennä tippaakaan annukassa. Lopputulos on siellä talojen ikkunoissa/jonkun autossa.
Sponsored by Tampereen Lihajaloste Oy and K-Market Ruotula.
Myönnetään! Järjestystä on mietitty kiireellä ja tähän luvataan paneutua. Täytyy testata tuo ehdottamasi järjestys.The_One kirjoitti:Mä vaihtaisin väylä järjestystäkin... Esim seuraavasti: 1 olis 1, 2 olis 9, 3 olis 8, 4 olis 5, 5 olis 6, 6 olis 3, 7 olis 2, 8 olis 4 ja 9 olis 7. Ykkösen tii on ehkä surkein miltä oon koskaan heittäny(35astetta kallellaan ja ylämäkeen). Kolmosen mando on helmi aloittelevalle vasurille jonka kiekko ei lennä tippaakaan annukassa. Lopputulos on siellä talojen ikkunoissa/jonkun autossa.
Ja tii-paikoista sen verta, jotta eihän niitä tii paikkoja ole vielä kuntoon laitettukaan. Kaikki tullaan kaivaan tasaiseksi, jotta nou hätä

Juu ja kokeneella oikurillakin se kiekko on käynyt siellä alakatoilla kolisemassa. (siis ei mulla, kun en oo se kokenut

- michael knight
- Viestit: 31
- Liittynyt: Ti 18 Syys 2007, 9:43
Me teimme Nummelassa turhaa työtä tiimattojen kanssa, kun ruuvasimme laudat etu- ja takareunaan. Ojakkalassa vain levitimme matot kohdalleen ja lapioimme hiekkaa päälle; pysyvät hyvin paikoillaan hiekan painosta.Hanna kirjoitti:Ja hienot matothan meillä nyt on hallussa, jotta eikö ku kaivuuhommiin!
-
- Viestit: 673
- Liittynyt: Ke 06 Kesä 2007, 12:58
- Oikea nimi: Janne Kotka
- Paikkakunta: kangasala
juu olen samaa mieltä, radan flow nykyisellä setupilla on hieman epäoptimaalinen. Pitäis kokeilla tuota ehdotusta. hankalaa kunThe_One kirjoitti:Mä vaihtaisin väylä järjestystäkin... Esim seuraavasti: 1 olis 1, 2 olis 9, 3 olis 8, 4 olis 5, 5 olis 6, 6 olis 3, 7 olis 2, 8 olis 4 ja 9 olis 7. Ykkösen tii on ehkä surkein miltä oon koskaan heittäny(35astetta kallellaan ja ylämäkeen). Kolmosen mando on helmi aloittelevalle vasurille jonka kiekko ei lennä tippaakaan annukassa. Lopputulos on siellä talojen ikkunoissa/jonkun autossa.
vitosen mukin läheltä ei lähde juuri väylää, tiit painottuu tuonne 1,2,4 alueelle missä niitä on taas enemmän kuin tarpeeksi.
yksi ehdotus:
Eli heikkilän ehdottama järjestys mutta ykkönen silläviissiin että rata alkaa ja loppuu suunnilleen samoihin mestoihin. eli käytännössä niin että nykyinen kolmonen ois vaikka ykkösväylä tms.
Koodi: Valitse kaikki
nykyinen uusi
1 3
2 1
3 9
4 8
5 5
6 6
7 7
8 2
9 4